Tajemnice Tego Świata

INSTRUKCJA 2

Kilka uwag gdy stosujemy Toughbook Panasonic CF-27 Niezbędną wersją programu Vector PC współpracującą z Toughbook Panasonic CF-27 jest wersja Vector 3.16.01 CR Setup. Którą powinna być na stronach Compulite. Nowsze wersje będą oczywiście współpracować z nowszymi komputerami. JEDYNIE NALEŻY PAMIĘTAĆ ABY W CZASIE INSTALACJ Vector PC wybrać (VECTOR PC NODE) CF-27 musi mieć rozszerzoną pamięć do 128MB RAM (slot obok hdd, tuż obok kieszonki na kartę SIM) Trzeba też zdjąć barierę - zaporę Windows.. Należy też zwiększyć rozmiar pamięci wirtualnej do rozmiaru 400MB. Wszystkie powyższe linki prowadzą wprost do szybkiego stworzenia swojej super konsoli. Trzeba jedynie, albo znać w stopniu minimalnym język angielski albo kliknąć na tłumaczenie strony. Jednak i tak po mimo braków w znajomości języka angielskiego wiem z praktyki że każdemu kto chce, uda się tą konsolę szybko zbudować. Mi zajęło to około 4 dni, pomijając czas dostarczenia interfejsu OPEN ENTHERNET DMX z Kraków firmy Mediam, która jest dystrybutorem firmy ENTTEC. CO NALEŻY ZROBIĆ PO WGRANIU OPROGRAMOWANIA. VECTOR PC SOFTWARE. - DOTYCZY TYLKO WINDOWS XP PROFESIONAL.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- We właściwościach połączenia (sieciowe) w TCP ustawić: 10.7.86.100 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Maska podsieci : 255.255.255.0 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------We właściwościach karty sieciowej (realtek) ustawić: szybkość łącza (dupleks) ustawić na : tryb 10 pełny dupleks ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- W funkcji windows(menu start) - uruchom- skomunikować się z kartą sieciową za pomocą poniższej komendy ping : 10.7.86.100 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ustawić wygodne wyświetlanie tabel w vektorze za pomocą następujących komend w okienkach: window - add tab i np. chanel kanały wyświetlą się w wybranej uprzednio kliknięciem tabeli. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- UWAGI. Zawsze po zakończeniu sztuki komputer pyta nas czy zapisać zmiany. I zawsze klikamy ze NIE (NO) Należy zawsze pamiętać że przy zmianie sztuki, czyli kolejności i trybu zapalania się reflektorów, tuż po wgraniu nowej projekcji, czyli innej sztuki, trzeba kliknąć na pomarańczowy kwadracik np.. Qlist 1 na ekranie, a następnie na SELECT na klawiaturze Vektora, wyświetlanej na ekranie laptopa. W przeciwnym wypadku nowy rozkład oświetlania sceny nie będzie działał. Celowo wyprzedziłem trochę kolejność opisu, aby zawsze o tym pamętać, co sam niegdyś przypłaciłem "siódmymi potami", gdy tuż, przed rozpoczęciem prawdziwej sztuki teatralnej, Vector odmówił sterowania dimerami. - Kolejne kroki, jak to zrobić + zdjęcia. Krok pierwszy - kliknąć na QLIST tak jak to widać na zdjęciu. Po pojawieniu się matrycy z niebieskimi kwadracikami, gdzie przeważnie w pierwszym widnieje podświetlony na niebiesko napis QLIST 1, najechać na niego myszką i kliknąć, a następnie uruchomić klawiaturę ekranową vektora i kliknąć na klawisz SELECT tak, jak to widać na zdjęciu. Wtedy kwadracik z tabeli SHOW - QLIST powinien podświetlić się na pomarańczowo. Teraz wszystko bedzie działać jak w zegarku.. PROGRAMOWANIE SCEN. Do każdej nowej sztuki trzeba ustawić vektora do pracy. Czyli wybrać interfejs i liczbę reflektorów. Robi to się według poniższych opisanych, kroków i co pokazują również zdjęcia. Krok pierwszy. Klikamy na TOOLS W górnym pasku menu vektora a następnie w otwartym oknie na PATCH MANAGER. W otwartym oknie klikamy na ikonę wtyczki i gniazda tak jak pokazuje to zdjęcie. Otwiera się kolejne okno pod nazwą CREATE AND PATCH FIXTURES. W ramce pod nazwą NUMBER OF FIXTURES TO CREATE wpisujemy liczbę obsługiwanych reflektorów np. 150 tak jak to widać na zdjęciu. Teraz klikamy na dolną ramkę z napisem DALEJ i po otwarciu się kolejnego okna klikamy na ramkę poniżej ZAKOŃCZ nic już nie wpisując. Otworzy się kolejne okno COMPUTELITE VECTOR PATCH MANAGER - BEZ TYTUŁU. Z liczbą wyświetlonych reflektorów które od tej pory będą nam posłuszne. Ale to nie wszystko, pozostał wybór interfejsu. Zamykamy okno patch managera wyłącznikiem w prawym górnym rogu tak jak na zdjęciu i w tym momencie komputer pyta nas czy zapisać zmiany. Klikamy na TAK (yes) Jeśli ustawiliśmy poprzednio funkcją WINDOW - TAB, ramki i sposób wyświetlania vektora na ekranie to w lewym górnym oknie wyświetlą nam się wszystkie włączone reflektory. Teraz klikamy Ponownie na TOOLS i wybieramy klikając na nim funkcję SETTING. Wyświetli nam się okno z tytułem SYSTEM SETTING. Nic nie włączamy i klikamy w górnym menu ramki na funkcję DMX PROTOCOL. Wyświetli nam się w tym samym oknie tabela z włączeniami gdzie występuje tak zwany VC i ART-NET i w tym momencie musimy włączyć ART-NET. Robi się to tak: Klikamy na piniższą ramkę z napisem UnCheck All. Wyłączając przewaznie włączony Vc i klikamy na ramkę Check All w tabeli ART NET tak jak to jest pokazane na zdjęciu W tym momencie wszystkie znaczniki wskoczą w kwadraciki ART-NET . Pozostaje nam jeszcze tylko kliknąć na ramkę z napisem ART-NET po prawej stronie okna co widać na zdjęciu a następnie w poniższą ramkę z napisem ZASTOSUJ. Teraz możemy zamknąć okno. Vector jest gotowy do pracy. Krok drugi. PIERWSZA SCENA i kolejne. Uruchamiamy klawiaturę ekranową vektora Klikamy na klawisz -Ch czy CHANELtak jak widać na zdjęciu. Następnie klikamy na klawisz np 1 a następnie na górną strzałkę załącznika światła po prawej stronie klawiatury tak jak pokazuje to zdjęcie i trzymamy tak długo przyciśnięty klawisz myszki aż reflektor zapali nam się na żądany poziom światła co widać będzie w lewej górnej tabeli numerów reflektorów. na ekranie. W tym wypadku zapaliliśmy reflektor na 55%. zapalamy kolejne reflektory idąc na skróty. Klikamy ponownie na klawisz Ch a następnie np. klawisz 3 teraz zapalimy więcej reflektorów od razu i klikamy na klawisz oznaczony kwadracikiem tak jak na zdjęciu a następnie wybieramy klawisze z numerem 2 i 0 po czym klikamy i trzymamy przycisk myszki na włączniku świateł po prawej stronie klawiatury tak jak na zdjęciu. W ten oto sposób zapaliliśmy reflektory od nr. 3 do nr. 20 jednocześnie na 98% Tak oto stworzyliśmy pierwszą scenę z pierwszego aktu przykładowej sztuki. Teraz trzeba ją zapisać. Robi to się tak: Klikamy na klawisz z napisem STORE a następnie na klawisz SELECT umieszczony nad dwoma potencjometrami suwakowymi. W ten sposób możermy przystąpić do tworzenia kolejnej sceny. Czyli Klikamy już pewnie na klawisz Ch i np piszemy na klawiaturze vektora 21 które pojawi się u dołu ekranu po lewej stronie a następnie klikamy klawisz z kwadracikiem i piszemy 29. teraz klikamy na załącznik światła po prawej stronie klawiatury vektora i zapalamy np tak jak to jest na zdjęciu na 80% Teraz szybko zapisujemy scenę klikając na klawisz STORE i następnie na klawisz SELECT.. Teraz już możemy swobodnie tworzyć kolejne sceny do pierwszego i drugiego aktu spektaklu. W prawym górnym okienku oznaczonym jako A/B będą nam się pojawiać kolejne stworzone przez nas sceny. Jeśli stworzymy ich wystarczającą ilość możemy przejść do klawisza GO i BACK. Klikając na klawisz GO uruchamiamy kolejne sceny które oświetlają teraz miejsce pracy aktorów a klawiszem BACK możemy powracać do poprzednich scen. Dwa klawisze po bokach klawisza SELECT są odpowiednikami potencjometrów umieszczonych poniżej klawisza SELECT i też można ich płynnie używać chcąc mieć możliwość zatrzymania lub spowolnienia wejścia kolejnej sceny. PROGRAMOWANIE SUBNASTERÓW Aby uruchomić dodatkowy panel sterujący vectorem zawierający potencjometry suwakowe (Na tzw. motorach!) i wiele pól pracy, należy kliknąć na ikonkę w lewym górnym rogu klawiatury ekranowej vektora co pokazane jest na zdjęciu.a następnie w otwartym okienku na ramkę z napisem Add Wing. Ukaże nam się wtedy dodatkowy panel tak jak widać na zdjęciu. Programujemy poszczególne potencjometry następująco: Klikamy na klawisz CH następnie wybieramy numer reflektora lub grupy reflektorów np od 30 do 35 i kiedy na dole ekranu widnieje już komunikat >>Chanel 30 --35 klikamy na załącznik światła po prawej stronie klawiatury vektora zapalając reflektory na wybrany poziom procentowy. Teraz aby przypisać te reflektory wybranemu potencjometrowi, Klikamy na klawisz STORE i przechodzimy do panelu potencjometrów Add Wing i tam klikamy na klawisz SELECT nad wybranym potencjometrem. Zapali się wtedy dioda która podświetla klawisz poniżej klawisza SELECT. Jak widać na zdjęciu ruch potencjometra spowodował zapalenie się wybranej grupy reflektorów na 70%. W ten oto prosty i skuteczny sposób weszliśmy w posiadanie Super konsoli oświetleniowej, której normalny koszt wynosi nie mniej niż 130 tysięcy złotych! Na zakończenie wspomnę jeszcze że łącząc w sieć np. trzy sztuki komputerów Panasonic CF-27 otrzymujemy konsolę kolosa, ale z praktyki wiem że po opanowaniu posługiwania się Vectorem PC w zupełności wystarcza jeden komputer, a nawet jest wtedy poręczniejszy. Toughbook-a Panasonic CF-27 można często spotkać na aukcjach Allegro. Wszystkim którzy skorzystali z mojej strony i tego patentu serdecznie gratuluję bo z góry wiem że mogą być pewni dużych sukcesów. ABY JEDNAK ZOBACZYĆ PEŁNĄ MOC VEKTORA PO TYM PODSTAWOWYM INSTRUKTAŻU, ZE STRONY, KTÓTEJ LINK PODAJĘ PONIŻEJ, NALEŻY ŚCIĄGNĄĆ PLIKI POD NAZWĄ: Vector Training Part 1 ORAZ Vector Training Part 2 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------http://www.compulite.com/index.php?page_id=23 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------http://www.compulite.com/literature/users_guides/Vector PC.pdf --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- JEŚLI MASZ JAKIEŚ PYTANIA, NAPOTKAŁEŚ PROBLEMY W BUDOWIE WŁASNEJ KONSOLI OŚWIETLENIOWEJ SKONTAKTÓJ SIĘ Z PIERWSZYM BUDOWNICZYM VECTORA PC W POLSCE jerzyandreas@gmail.com
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja